选择一种合理合适的达芬奇调色方式是很重要的,不恰当的达芬奇调色方式会浪费不必要的时间,以及带来不必要的麻烦,合理合适的达芬奇调色方式建立后,你的工作随时可以交给其它调色师继续工作,自己或者他们很快的就可以知道某一镜头是如何调色工作的,如何去修改等,下面我为大家介绍几种达芬奇商业调色方式,相信大家运用这几种方式,无往而不利。
达芬奇商业调色方式第一种,请看下图(提醒:阅读本文,前提要懂点达芬奇)
专业调色师的达芬奇调色节点编辑工作方式分享
从左向右,第一个节点709 to log,这个节点,我主要是后期重新定义素材的色彩空间,目的为了不同机型的色彩空间统一,色彩统一更方面执行。
第二个节点Balance,就是对刚才的log灰度模式色彩空间的一级校正,主要内容就是,校正素材的白平衡,色彩饱和度,对比度初级校正。(如果是raw文件请在达芬奇中提前设置好raw的参数),我主要强调的就是后面的平行节点,如下图
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使用这种节点进行工作,会有条理,不凌乱,在平行节点最上面我就建立一个look风格节点,也就是定色调,
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下面平行的很多节点,主要就是重新对画面中某一颜色的色彩进行调色,包括人物皮肤啊,暗角啊,我基本都在这里进行完成,后面我们还会介绍其它方式。最后一个节点,下图
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我主要是对画面重新最后的修正,比如:加大对比度,饱和度,整体修正,或者你愿意的话,暗角不在平行节点里面做,在这里做也行!灵活使用,但是节点的排列方式还是这些,当然如果我们遇到需要节点之间的通道编辑的话,会不会影响我们的工作方式呢?这个当然不会,下面我们来看一下
这个是平行节点中,使用选区后,需要反转蒙板
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下面是平行节点中,使用了自由节点编辑,其它多个节点同时读取一个节点中的通道
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下面我再为大家介绍另一种达芬奇商业调色节点工作方式
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这种达芬奇节点工作方式依次排列为
一级矫正
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——曝光调整
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——分层细节处理
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——风格色调
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——最终修正
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这种工作方式,在这里我为大家阐述下,一级——曝光调整,第二个节点曝光校正,就是为了,提高主题表现亮度,后期重新定义局部曝光,而接下来不是进行分层细节处理,而是直接进行平行节点后面那个look节点上,进行色调定位,这样,你才能看出,在这种色调下,是不是某一颜色需要重新修正,或者人物需不需要单独抠出来调色等,当然,你要事先建立好这些节点,我们做好色调风格后,一看,需要对很多细节处理,那么我们就可以回到前面平行节点里面,对细节进行局部调色,而最后一个节点adjustments,跟我们之前第一种工作方式中的作用一样。
下面我为大家介绍第三种达芬奇调色商业工作节点编辑
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大家对上面两种方式清晰懂得以后,第三种,大家就很好理解了,后面我又建立的平行节点了,
下图:
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目的就是使用两个节点进行混合,得出意想不到的色调,方法就是调节其中一个节点的node key中output的参数,来达到半通明与另一个节点的混合,下图:
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